ソフトウェアアーキテクチャ博物館AtMuseum 解法パターン解説


プロダクトライン開発

説明

複数機種のスコープで変動点を定義して、コンポーネントにマッピングする。変動点を置換することで複数機種の一括開発を実現する。

 

ソフトウェア資産化の一つの方法。

ソフトウェアを固定部と変動部に分けて、変動点を定義して、コンポーネント単位にマッピングする。

アプリケーションフレームワークと呼ぶこともある。

 

ソフトウェア資産化のもう一つの方法は、

共通部分を特定して利用のためのインタフェースを開示する部品化再利用プラットフォーム化

 

複数機種のスコープで変動点を定義して、コンポーネントにマッピングする。変動点を置換することで複数機種の一括開発を実現する。