ソフトウェアアーキテクチャ博物館AtMuseum 解法パターン解説 プロダクトライン開発 説明 複数機種のスコープで変動点を定義して、コンポーネントにマッピングする。変動点を置換することで複数機種の一括開発を実現する。 ソフトウェア資産化の一つの方法。 ソフトウェアを固定部と変動部に分けて、変動点を定義して、コンポーネント単位にマッピングする。 アプリケーションフレームワークと呼ぶこともある。 ソフトウェア資産化のもう一つの方法は、 共通部分を特定して利用のためのインタフェースを開示する部品化再利用やプラットフォーム化。 例 複数機種のスコープで変動点を定義して、コンポーネントにマッピングする。変動点を置換することで複数機種の一括開発を実現する。