PC上でのC#プログラミングは、画面を生成すると、スケルトンコードを作ってくれるので、
そこに関数を処理の手続きを書き込むだけで、それなりの動作をします。
しかし、機能追加をしようとすると、関数の内部が大きくなり、難解なコードになってしまいます。
AtScopeを使えば、
画面べったりではなく、徐々にクラス構造を作っていくことができます。
またC言語経験者の方は、いきなりクラス設計をすることが最初の壁になります。
パーシャルクラスで、ある程度の動きを確認してから、クラス化するアプローチも紹介しています。